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【作品名】LOST CHILD オリジナルサウンドトラック 【アルバム名】LOST CHILD インフィニア 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】34曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥3,200) □■iTMS■□ 【作品名】LOST CHILD OP 【曲名】魂の慟哭 【歌手】MW(片霧烈火/霜月はるか) 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】LOST CHILD 挿入歌 【曲名】月の眼の少年 【歌手】片霧烈火 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥150 □■iTMS■□
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タグ 作品名L LOST CHILD 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 魂の慟哭 片霧烈火・霜月はるか 霊岳雄太 細井聡司 かっこいい DAM ED この世の果て 片霧烈火・霜月はるか 霊岳雄太 細井聡司 おっとり ED 百の想い 片霧烈火・霜月はるか 霊岳雄太 細井聡司 おっとり 挿入歌 月の眼の少年 片霧烈火 片霧烈火 片霧烈火 DAM
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The Lost Child(ザ・ロストチャイルド) 機種:PS4,PSV 作曲者:中村隆之 発売元:角川ゲームス 発売年:2017 概要 角川ゲームスより発売されたダンジョン探索型のRPG。 アクションゲームの『エルシャダイ』の世界観と共有しており、『エルシャダイ』のキャラクターも登場。 音楽は中村隆之氏が担当。1部のシーンでは『エルシャダイ』のBGMが使用されている。 サントラはPS Storeでのみ販売されていたデジタル限定版に附属していたが、収録されていない曲も多数あり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 天魔抗争 中村隆之 オープニング 迷い子 タイトル 選民 終焉世界 眷属 製錬ブルース パンデモカメラ 不思議な力 摩訶温泉 魔女の家 書店『魔女の家』 電脳夢想 澄伝寺 私の世界 タブレットメニュー 侵食都市 遭遇 通常戦闘 堕天 堕天使登場シーン 混沌世界 ルルイエロード 邪神 邪神戦 覚悟 ラスボス戦 2017年295位 世界延命線 スタッフロール エルシャダイのテーマ (The Lost Child.ver) ボーナストラック『エルシャダイ』のアレンジ 暗黒の飛翔 (The Lost Child.ver) 荒ぶる精霊の戯曲 (The Lost Child.ver) サウンドトラック The Lost Child デジタルプレミアサウンド デジタル限定版に附属。
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登録日:2009/10/18(日) 13 24 49 更新日:2024/08/31 Sat 18 51 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LOST CHILD OP詐欺 たまソフト エロゲー ゲーム ロストチャイルド 仮面ライダー 地雷 期待はずれ LOST CHILD(ロストチャイルド) たまソフト製作の18禁PCゲーム。 キャッチフレーズは「ヒーローになりたかった人に捧ぐ物語」。 「変身ヒーロー」をテーマにした、それもエロ要素の無いダークな世界観を基調とした珍しい作品。 当初は期待に満ちていたが、延期による延期により2004年発売予定が2006年3月24日にまで引き延ばされた。 そして、当初はメインライターであった霊岳がダウンして交代した事で話に矛盾が生じて伏線回収しない事が拍車をかけた。 だが、OPの評価は高い事から「OPだけは神」「OP詐欺」等と揶揄される事も。 そして、このゲームを基にした格闘ゲーム『PROJECT CERBERUS』がアーケードで稼働予定。だったがプラットホームをPSPにし移植され現在発売中。 が、色々と残念な出来に…。 ◆キャラクター 時任将路 主人公。マガツカミに襲われて左腕を失った所に現れた藍と契約を交わし、様々な事件に巻き込まれていく。 藍 メインヒロインのレイリア。将路の体を修理した事でロリ化。 ケルベルス 将路と藍のアーミットとしての姿。他のアーティファクトを模倣する左腕の爪「永遠に続く慟哭」を使った肉弾戦を得意とする。 非常にバランスが取れておりオールマイティな能力を持つ、とされてはいるのだが 戦闘スタイルは高い機動力による野生的な肉弾戦。遠隔攻撃っぽいのは地面に左腕を叩きつけてエネルギーを送り込み 相手の真下から柱として噴出させるパワーゲイザーっぽいものと中々大味 模倣した他のアーティファクトはトドメだけ使用可能。 ただ模倣するだけなのでケルベルスに合っているとは言い難く、性能に振り回されるケースもあるなど細かい 本人の技は、左足にエネルギーを溜めた跳び蹴りからの、左腕による叩き付けを行う『未完成ガルム・スマッシュ』 突撃して左腕で突き刺した後に上空へ投げて下降しながら乱舞。最後に蹴りからの左腕による叩き付けの『ガルム・スマッシュ』 など、やはりというかライダーを意識しているような部分が見える 小崎秀克 将路よりも先にアーミットとなり、経験豊富。さりげなく美味しい所は貰っていく。 恠 小崎秀克のレイリア。 フェンサー 片刃のアーティファクト『デュプレの刃』と両腕に仕込まれた刃が武器。炎属性 連続攻撃と空中殺法を軸とした白兵戦を得意とし、非常に戦闘力が高い。 反面防御力に難があるようだが、圧倒的な強さがそれを感じさせない。 他のアーミットとは違い、契約者主導に操作系が調整されているため、レイリアはオペレーションだけが主な任務となっている。 本人の趣味なのか技名が全て漢字 安藤文弥 女装が似合いそうな少年。過去が暗かったり呆気ない最期だったりと不遇。 安藤霧子 文弥のレイリア。 ランブリングフェザー 文弥と霧子のアーミットとしての姿。飛行能力を持ち、機動力が高い。アーティファクトは「奔放なる双翼」で、トリッキーな攻撃を得意とする。 翼を使った近接戦闘はもちろん、上空からレーザーの雨を降らせる、分身する、姿を消すように見せるなど、多角的な攻撃を行う。 非常に機動性に優れた反面、打たれ弱いのが難点。操作系も非常に複雑になっているため、レイリアとの関係性に能力を左右される。 技名は曲や歌などを意識したもの 真島颱斗 今作一の漢にして誰よりもヒーローらしいヒーロー。 というか、コイツが主人公だったら良かったのに…。 聖 颱斗のレイリア。 コイツも中々の漢を見せる。 スレッジハマー 颱斗と聖のアーミットとしての姿。雷の力を持ち、両の拳と雷撃、身の丈を超える槌状アーティファクト「トールの鉄槌」を主な武器として戦う ……とされるのだが、戦闘では基本的に素手での打撃戦がメインでスペシャルアタック時のみ召喚している パワーは全アーミット中最強だが機動力に難あり、なのだが本人のスタイルがボクシングっぽいので相性自体は良かった模様 操作系統が至って単純なシステムで成り立っているので、非常時にも臨機応変に動く事が可能。 仲間嵩 何でも屋を営む少年。 ぶっちゃけいらない子。 恵 記憶喪失のロリ。ウザキャラ。 実はレイリア。 ネメシス 嵩と恵のアーミットとしての姿であるが、作品内では他の契約者達の誰もが正体を知らない謎のアーミットとして登場する。 非常に高濃度のエーテルで稼動しており、体術、多機能なアーティファクト「罪と罰」による格闘や射撃など、全ての面において圧倒的な能力を持つ。 空間圧縮や重力を自在に操るグラヴィティコントロールといった特殊能力を持ち、アーティファクト発動時には直径1メートル程のブラックホールを生成することが可能。 とりあえずどうしてこうなった的なキャラ 大野清 唯一単体でレイリアになれる存在。男でも女でもない中途半端な性別。そしてホモ。 クラフティハンツマン 清のアーミットとしての姿。武器は大型の2丁拳銃。アーティファクトは「シャミノの長弓」で、標的を追尾する能力を持つ。 レイリアが不要の為、操作系は非常に合理的に構成されている。そのため、状況によって能力に受ける影響が少ない。平均的に見ればフェンサーを凌ぐ面もある。 バーストケルベルス 所謂ハイパーモード。アーティファクト絡みっぽい飛行能力を入手。左腕が更に巨大化しており、戦闘ではこれを中心に使うようになったが足技も健在 強化されたパワーゲイザーっぽいのや腕からの射撃など、漸くバランス型っぽい姿を見せる。 トドメ技は本人の他にも、颱斗、文弥、小崎。そしてラスボス用の5種類と豪華 バーストフェンサー 特徴として両膝に着脱可能な大型の刃を装備。代わりなのか両腕にあった刃を使う描写は無い 基本は同じだが両膝を使った空中殺法に磨きがかかる 更に背部から追尾可能なエネルギー弾を発射したり高速移動したり 見せ場の多さといい優遇されている 用語 〇マテリアル界 人間たちの暮らす世界。 〇エセリアル界 マテリアル界と鏡写しのように存在する世界。 〇エーテル エセリアル界に充満する物質。 〇レイリア 人間と同じ姿をしている生命体で、女性にあたる性別の個体しか存在しない。 適性を持つ者とと呼ばれる契約する事で、契約者に「アーミット」と呼ばれる装甲体を纏わせることが可能。 〇アーミット レイリアと合体する事で纏う装甲状のエーテル。量産型などを除きどの個体もアーティファクトと呼ばれる武装を持つ 合体して行う関係か、動くのではなく操縦する。更にレイリアごとに操作法が違うらしいものの 基本的にはレイリアは補佐。操作はあくまでも契約した人間側となっている模様 変身するだけでも消耗するからか、一部を除いて属性攻撃や遠距離攻撃といった攻撃は少なめで近接戦が主体 ○アーティファクト 各アーミットが持つ主力武器。分かり易く例えれば、Fateの宝具。 キャストは非公開だが、結構豪華。 シナリオは評判が悪かったものの、声優陣、主題歌、素材の出来自体は良いのでリメイク版等を望んでいるファンが多いが、たまソフト代表のTwitterによると「早い話が当該作に関する権利について、ボク自身には無いという事でして。するしない以前に出来ないというのが実態でございますん。」とのこと。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OP詐欺、声優だけゲー、中途半端なストーリー、ルーチンワークな戦闘、いらないサブシナリオetc…上げ出したらキリがない位残念なゲームだった…。ただ、初回特典のドラマCDだけは中々楽しかったw -- 名無しさん (2014-04-15 07 06 42) OPはいい OPは。 -- 名無しさん (2014-09-10 05 00 36) リメイク出来ないならなんでプロジェクトケルベルス出せたんだ? -- 名無しさん (2022-09-15 20 07 12) ↑途中で押してしまったすまん。矛盾してない?誰かが持っているから出せたんじゃないの?霊岳氏が持ってるなら勝手に作ったのなら黙ってるはずないと思うんですけど…… -- 名無しさん (2022-09-15 20 10 52) リメイク関係について追記したものです。現状LOSTCHILDの版権の権利はたまソフトではなくホビボックスにあります。プロジェクトケロべロスもホビボックスの名義から発売されています。 -- 名無しさん (2023-06-28 15 07 55) ここら辺の話についてはニコニコ動画配信者『☆くろさや☆』2021年のお正月の生配信にてたまたまソフトの代表者がゲスト出演し,説明されていました。現在ではこの配信を見ることができないのが悲しいですね。 -- 名無しさん (2023-06-28 15 11 56) 版権の所有者はたまソフト→ホビボックス→EXNOA(DMMグループ)って流れなのかな。DMMグループが版権持ってるなら復活する可能性はゼロではなさそう、何かキッカケがあればだけど -- 名無しさん (2024-08-31 18 51 15) 名前 コメント
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ノエル(lost child) 分岐点はテイガー戦。 勝利すると通常ルート、敗北するとライチルートに移行。 また、どちらのルートでもDDフィニッシュを決めるたびに試合後の会話が分岐。 %の上昇は恐らくDDフィニッシュのみ見れば十分のものと、両方見なければいけないのものがあるので コンプリートを目指す場合注意が必要(まだ未確定のため、詳しい情報求む)。 ノエル編プロローグ ノエル編#01 ノエル編第一章 「操られる物」 カルル戦→敗北でゲームオーバー ノエル編#02 第二章「衛士の責務」へ ノエル編第二章 「衛士の責務」 テイガー戦 1,ディストーションドライヴ以外でフィニッシュ 第三章「仇討ち」へ 2,ディストーションドライヴでフィニッシュ (戦闘後のセリフ以外はDD以外フィニッシュと同じなのでこちらだけ見ればコンプリート可) 第三章「仇討ち」へ 3,敗北 第三章「女らしさ」へ ノエル編第三章 「仇討ち」 バング戦→敗北でゲームオーバー 1,ディストーションドライブ以外でフィニッシュ 第四章「[[ジン=キサラギ]]」へ 2,ディストーションドライヴでフィニッシュ (戦闘後のセリフ以外はDD以外フィニッシュと同じなのでこちらだけ見ればコンプリート可) 第四章「ジン=キサラギ」へ 「女らしさ」 バング戦→敗北でゲームオーバー 1,ディストーションドライヴ以外でフィニッシュ 第四章「第二の刺客」へ (ほとんど展開が同じだが、恐らくDDフィニッシュとは別扱いなのでコンプリート狙いなら注意) 2,ディストーションドライヴでフィニッシュ ノエル編#03回収 第四章「第二の刺客」へ ノエル編第四章 「ジン=キサラギ」 ジン戦→敗北でゲームオーバー 1,ディストーションドライヴ以外でフィニッシュ 第五章「フラッシュバック」へ 2,ディストーションドライヴでフィニッシュ (戦闘後のセリフ以外はDD以外フィニッシュと同じなのでこちらだけ見ればコンプリート可) 第五章「フラッシュバック」へ 「第二の刺客」 タオカカ戦→敗北でゲームオーバー 1,ディストーションドライヴ以外でフィニッシュ 第五章「最後の刺客」へ (ほとんど展開が同じだが、恐らくDDフィニッシュとは別扱いなのでコンプリート狙いなら注意) 2,ディストーションドライヴでフィニッシュ ノエル編#03回収 第五章「最後の刺客」へ ノエル編第五章 「フラッシュバック」 ν-13戦→敗北でゲームオーバー 1,テイガー、バング、ジンの内誰かをディストーションドライヴ以外でフィニッシュ ノエル編#05 The alternative truth yet to be found 2,テイガー、バング、ジンをディストーションドライヴでフィニッシュ ノエル編#04 lost child END 「最後の刺客」 ライチ戦→敗北でゲームオーバー 1,ディストーションドライブ以外でフィニッシュ ノエル編#06回収 The alternative truth yet to be found 2,ディストーションドライブでフィニッシュ ノエル編#03回収 ノエル編#06回収 (ほとんど展開が同じだが、恐らくDDフィニッシュとは別扱いなのでコンプリート狙いなら注意) The alternative truth yet to be found コメント name comment すべてのコメントを見る あと2%で100%なのに!と思っていたら、カルル君に負けてなかった… -- (名無しさん) 100%まで、後、1%なのに、1%が、わからん!!!! -- (はる) 「負けると何エンドを迎えるか」はネタバレっぽいかなぁと思うのですが・・・ -- (ちちのなかのひとのちち) タオカカのストーリーはあと1%なんだけど全く分からん! -- (ココノエ大好き!) あと1%で100%なんだけど全く分からん! -- (ドブルルルア!)
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ロスト チルドレン 収録作品:第2次スーパーロボット大戦OG[PS3] 作曲者:鶴山尚史 編曲者:花岡拓也 概要 これが新生したヒュッケバイン……エグゼクスバインの力だ! お前では勝てない! バンプレストオリジナルキャラであるイーグレット・イングの後継機「エグゼクスバイン」のテーマ曲。 第45話「凶鳥は三度死ぬ」でのエグゼクスバインが初登場したイベント時に初めて使用。 なお戦闘アニメで流れる時のテーマは「LOST CHILDREN ver.2」で、イベントで流れる「LOST CHILDREN」の楽器を一部差し替えたもののイントロカット版となる。 「LOST CHILDREN」を戦闘アニメで流す場合にはこちら側から設定する必要がある。 このイングというキャラクターは元は漫画の『第2次スーパーロボット大戦α ロスト・チルドレン』に登場した主人公。 「LOST CHILDREN」という曲名も、この漫画名のタイトルから採られている。 前機である「アッシュ」で流れていた「22nd CHILD」と基本のメロディーは変わらないが、よりアップテンポな形となっている。 イング自身と関係のある「地球の後継者」・「VANISHING TROOPER」・「TIME DIVER」のメロディーが使用されているが、「22nd CHILD」と比べると「地球の後継者」よりも「VANISHING TROOPER」と「TIME DIVER」が強く出ている。 その結果「22nd CHILD」でのダークな感じがかなり薄れ、力強くも哀愁さのあるヒロイックな雰囲気へと変化した。 イングの過去の呪縛を断ち切るような颯爽とした曲であり、エグゼクスバインのインパクトも伴って『第2次OG』の中でもかなりの人気曲。 またこのエグゼクスバインというロボット自体も、プレイヤー達を驚愕された。 それというものエグゼクスバインは諸事情でスパロボシリーズから出られなくなった、ヒュッケバインシリーズの流れをくむ機体であるからだ。 (「ACE ATTACKER」の項にもあるが、「ヒュッケバイン問題」と呼ばれる版権問題でヒュッケバインは長い間黒歴史扱いにされている。) 現に『第2次OG』のストーリー上でも、過去のヒュッケバインシリーズはすべて敵によって破壊されてしまい強制的に抹消された。 しかしここに来てヒュッケバインシリーズの最新機が登場。不死鳥の如く蘇ったヒュッケバインの新しい系譜に多くのファンが歓喜した。 後の『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』でもエグゼクスバインが登場しこの曲も収録されている。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 112位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 241位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 252位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 295位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 291位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 395位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 236位 みんなで決める2012年の新曲ランキング 25位、340位(ver.2) サウンドトラック 第2次スーパーロボット大戦OG オリジナルサウンドトラック
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ロストチャイルド 機種:PC 作曲者:埼玉最終兵器, 細井聡司, kt2 開発元:たまソフト 発売元:たまソフト 発売年:2006年 概要 変身ヒーローもの美少女ゲー。 当初のメインライターがダウンした為、別のライターに変わってしまったため伏線が回収出来ていない。 ちなみにPSPの『PROJECT CERBERUS』はこのゲームを基にした格ゲー。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 魂の慟哭 細井聡司 オープニング歌:片霧烈火歌:霜月はるか ゲームソング239位 L.L. (ShortVer) Eclipse UNKNOWN Beginning Dead Alas Crying Heavy Edge Anger Avenger The Decisive Showdown Too Much Pain Shadow Run Black End Stay Together L.L. (Long Version) Artifact Connection Incomplete Castle Time goes by... Cyber space 303 Sledge Hammer 第5回782位 Rambling feather Relieve Tensional field Rapid Fire Catch the Tomorrow Demons Carnival Engage KUSANAGI Amitto Wail of Soul Survive L.L. (rearrange version) Akarabeth Age of Darkness Revenge EXODUS Avatar Warriors of Destiny False Prophet Black Gate Pagan Ascension Wail of Soul - Test Recording Version Fighting Scene BURN!! Cyber Death!!
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[ verse1 / 素人大学生 ] 蛋白が腐食して異臭放つ グリアとレガンド 「嘲る」「殺す」「自殺する」 意外に行き場のねえコマンド 一発どかんとかませるか right in da middle 口を開きゃ 黒いヘドロばかりしか出てこねえ 奇麗ごと並べても高い声がうわずってるしねえ 底辺部落社会クラス 深く穿つ教典に縋る 謙遜する素振りばかりの霊魂はデーモンに売却 愛無くもバイパス公園のホームレスにけしかけるストリートファイト 右ストレートで勝利する 茶髪の予備校生は楽しくあざ笑い語る証言 this is fuckin postmodernism [ verse2 / きゃべつ° ] ままー。ぱぱー。 どうして?あれは何で? どうなるの?それからは? ねえねえ。 ねえー。 わかんないことだらけ。 あっためて世界にうみおとされて、 ぼくはいきぐるしいよ めまぐるしく泳ぐこの町 はだいろの5本ゆび がいっぱい せいを受けた瞬間から しをまつ結末 いきることに疑問しかもたず けどぼくはお前とは違うとわらいチェスをはじき おさないころとはちがう今が確かに おおきくなれば周りにはだれもいないよ いない いない いない…… いない いない ばァ [ verse3 / 野崎りこん ] ゲタ箱に閉じ込めたまんま 下手なこと言って自分の首しめて 「お前バカだなあ」 ってそれだけで笑えてた どうあがいてももう手は届かない ”何気ない日常” 愛おしい日々よ 君を 意味を 今必要としている 息をしているだけで生きようとしていない自分 各駅停車する揺りかご 結露した感情を抱いて眠ろう 何ヶ月も改装工事中の通学路 現実逃避も逃げきれば勝ち ただし才あるヤツらに限るらしい 「いいから前だけ向いてろ」 ってほどアホみたいな言葉もないけど はじめから答えが見えてたことに 今さら気づいたおれも大概アホ [ verse4 / 次郎(仮名) ] ティーンエイジャーの頃に念写したイメージは、 あの日の空の色とお揃いの青いポロライド 今さら音も無く ぼやけるオートフォーカス 放っとくと霞み、いずれは消息を絶つ ここはどこ?私は誰? このまま皺がれることが幸せなら、 いつ死んでも大差ないじゃないか ヒトを愛さない社会やグルグル回る奴らを疑る間に、 今じゃ立派な歯車になった 人知れず 焦り募らせ、バイタルは異常を示す やせ我慢し 冷や汗流し 見上げる先は、 惰性か何かで明日へスパイラルしていく螺旋階段 何千回だって踊り場で思い出しては戻りかけた、 その見掛け倒しの美化された記憶に気後れし 今まで先送りしてきた”今日現在”(ごめんなさい) うな垂れた被告人は証言台に立ち、 原告の少年達に猛省し誓う「更正します」と
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発売日 2006年3月24日 ブランド たまソフト タグ 2006年3月ゲーム 2006年ゲーム たまソフト キャスト スタッフ 原作:霊岳雄太 Project Repeated Scene episode02「ロストチャイルド」より シナリオ:枯草純 キャラクターデザイン・原画:長浜めぐみ アーミット・クリーチャーデザイン・原画:凪良 CG:HMX,富士山太夫 CGサポート:くさなぎほむら,矢塚若知太,有限会社フライングシャイン 背景美術:榊,(BAB),株式会社グループタップ,株式会社ジェー・シー・スタッフ,株式会社美峰,有限会社草薙,有限会社エム・クリエイト,株式会社アストロビジョン,花梨エンターテイメント 背景モブ作画:大崎シンヤ 3Dモデリング:ねことむ バトルパートディレクター:甲吉 バトルモーション:ゼブブ,ほっぺまん,甲吉 プログラム:sgmt スクリプト:Camishito Taira,海野航,BIG JOHN,JET-GG,北浦秀星 音楽演出:kt2 音楽:細井聡司(hosplug),埼玉最終兵器,kt2 オープニングアニメーション:株式会社キッド デモムービー制作:神月社 エンディングムービー制作:甲吉 音響制作:H.Bスタジオ 音響演出:高宮宏臣,ひろH 収録エンジニア:井上さん 編集エンジニア:はぐれこあら純情派,ノナカトモナリ,熊焼酎,BBB 広報:井上ヒロ 販売企画:倉崎克之,小山秀一,河原慎一郎,一宮広明,塩谷美明,何木和之,河村洋平,結城哲夫,会田賢司,本堂智行,竹中政史,椎名岳士,藤田勝,鈴木忍,栗原茂樹,中川雅也 販促企画:村敏彦,黒澤幸介,岸哲也,青柳めぐ美 技術サポート:柏木秀博,高宮宏臣 WEBサポート:管浩二,ALESSANDRO MANTELLI,玉野順也,川崎哲也,平柳実 営業部:塩谷美明,鈴木忍 パッケージ・印刷物デザイン:有限会社クラスレーベルデザイン,平田敏彦 テストプレイ:海野航,渡辺萌,ose,TUN,JET-GG,ひろたゆり,十川亮太@左亮,BIG JOHN,FOREST 制作・進行:霊岳雄太,井上ヒロ 制作協力:UNKNOWN Special Thanks:亀崎勇貴,和田狂夜,上田大,宇川一穀,大蔵拓也,大蒲洋一,榊原国雄,森田育子 発売・販売元:ホビボックス株式会社 プロデューサー:霊岳雄太 制作・著作:HOBIBOX/tama-soft オープニングテーマ 「魂の慟哭」 作詞:霊岳雄太 作曲:細井聡司(hosplug) 歌:MW 挿入歌 「この世の果て」 作詞:霊岳雄太 作曲:細井聡司(hosplug) 歌:MW 「月の眼の少年」 作詞:片霧烈火 作曲:片霧烈火 編曲:細井聡司(hosplug) 歌:MW エンディングテーマ 「百の想い」 作詞:霊岳雄太 作曲:細井聡司(hosplug) 歌:MW
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このページはこちらに移転しました Child Child 作詞/392スレ458 しょうがない奴と 言ってほしくて いたずらばかりの 子どものように つまらない奴と 言われたくなくて 悪口ばかりの 子どものように 素直でいれるなら 正直にいれるなら 子どもでいれたなら 笑えたなら 気が付けば案外昔から 分かっていたみたい 微笑んでいてくれるまで あともう少し 笑顔を絶やさずに 居てほしいけど 笑顔を守るのは 貴方の仕事 僕じゃないよ